[mixi]Photoshop 特定領域の色の値の平均値の出し方 初めまして、どなたかご教授ください。 ある画像の特定の領域の色の値の平均値の出し方が知りたいのです。 例えば人の顔画像があるとき、肌の色の平均のRGB値の求め方です。 その値で、各選択した範囲を塗りつぶ 例えば階調が100分割だとしてガンマ補正された値は、上記グラフだと輝度50以下で 0〜73、50以上に 75〜100 の値が割り当たります。つまり低輝度の方が細かく表現できます。, ブラウン管と異なり液晶ディスプレイの輝度出力にガンマ特性は存在しませんが、大抵は互換性の都合で sRGBガンマで信号をやりとりする為、LED特性に合わせて信号を Look-up Table 等で加工し、ブラウン管と同等の変換になるよう調整します。よって最終的な表示ではブラウン管同様に物理リニア輝度です。, 実のところ、ブラウン管のガンマ特性も正確に 2.2 ではありませんし、元々ガンマ曲線で近似してるだけで、よほど安物でない限り、 LED と同様の補正処理で sRGBガンマ変換に近づけているはずです。, 視覚特性にもそこそこ都合が良い為に互換性抜きでも今もまだ利用価値はありますが、本来の視覚特性はガンマ補正よりログ(より厳密にはロジスティック曲線)に近いので、Rec2100 等の高輝度、高コントラストを実現する HDR 機材(モニタやカメラ)ではログ、またはログとガンマをハイブリッドにした補正が利用されます。, ガンマ補正のかかった RGB 値のまま平均を求めると、期待する輝度の平均になりません。 【Photoshop】フォトショップのフィルターメニューの効果一覧。シャープ、ノイズ、ピクセレート、ぼかし、ぼかしギャラリー、表現手法、描画、変形など。 「平均(3 x 3)」または「平均(5 x 5)」では、クリックした領域周辺で指定ピクセル数内のカラーの平均値がサンプルされます。 ツールオプションバーで、カラーピッカーツールによってサンプルする場所を選択します。 ところで、「加算」と「加算平均」が使用カメラにあるのですが、 高感度での撮影は妥協との戦いです笑, 高感度は画質落ちるし、レタッチ耐性もないしで難しいですね・・・。 Copyright© 画像処理では複数のピクセルの平均輝度を計算したい事が、リサイズや回転等の座標変換、グレイスケール化を含めた色変換でもあるので困ります。, この図は 0〜100の階調の輝度があるとして、100 と 0 の真ん中の輝度が欲しい時、そのまま計算すると50ですが、本当の輝度平均は 73 辺りです。50 の値で表示すると輝度が20%程になる事を示しています。 これにより人の目は低輝度の変化に敏感、高輝度には鈍感です。ロウソクの数が倍々に増えていっても、人の眼には大体等間隔で明るく見えます。

Help us understand the problem. mixiユーザー FXとDXの画質比較やレンズ別画質比較にも使えそうです。 一眼レフカメラ・写真初心者のカメラブログ , センサーの進化に期待したいです:), シグナル/ノイズ比は加算平均コンポジットに使う枚数をn枚とすると, サブブログ(カメラク)も運営しております。, 曇りの日に風景写真をうまく撮るコツ。曇りの日にうまく撮れない3つの理由と克服方法。, 冬の撮影に使う防寒着を晒す。今年(2020年)北海道の寒さに打ち勝つためのウェア構成。, ラブリコ (LABRICO) 2×4アジャスターを使って撮影機材や登山用品を収納する棚を簡単にDIYした。.

また、よろしくお願いします!, 再び質問失礼します。 12月02日 20:03, [6] 今回は、この3つの置き換え方法を順にご説明します。 色の置き換えのススメ. What is going on with this article? もし、分かれば記事にしてみたいと思います:) 参考にしてキレイな星空を撮れたらうれしいですね, 加算平均は固定撮影で星空には難しいかもしれませんが、前景には効果抜群です!

12月03日 09:17. 参考:天の川の現像方法②!星空と地上景を別々に撮影し合成!クオリティを高めよう!, 手間が掛かりました・・・。 ?」「加算平均への疑問と実験」という3つの視点で書いていきたいと思います。, なので、画像をものすごく細かく見ると、ある画像ではノイズが出ている部分も、他の画像ではノイズが出ていなかったりします。, ということは、例えば2枚の画像において、ノイズが出ている部分とノイズのない部分を足して2で割る(加算して平均する)とノイズの程度が半分に抑えられます。ノイズを「1」、ノイズなしを「0」と考えると、(1+0)÷2=0.5で結果的にノイズの程度が半分になるということですね。強引な例えですが。, これの枚数を増やしてノイズを0に近づけて行こうというのが加算平均となります。理論的には枚数を重ねる数が多いほどノイズは消えて綺麗になります。, では、ちょっと実際に見てみましょう。上はISO6400、SS20秒の画像と、下はそれを24枚撮影してPsで加算平均した画像の拡大です。, ノイズを除去するだけならLrのような現像ソフトにあるノイズリダクションでも綺麗になります。ただ、これでノイズを除去するとのっぺりとして解像感が失われるという副作用があります。ペタペタで写真の良さが失われてしまいます。質感も立体感も台無し。, 上が先ほどの24枚加算平均で、下が加算平均せずに1枚だけLrでノイズリダクションを施した画像です。, カメラを三脚に固定し、同じ構図と同じ設定で撮影します。特に、構図がずれると後で少々手間がかかるので、カメラをがっちり固定させます。, 【ロワジャパン】【プロ専用/液晶LCD/タイマー機能付/撮影回数設定無制限】【PDF日本語説明書あり】Nikon ニコン MC-DC2 対応 シャッター リモコン コード レリーズ, Lrからだと画像を選択後に右クリック→「他のツールで編集」→「Photoshopでレイヤーとして開く」ですね。, ただ、三脚でしっかり固定して丁寧にミラーアップ撮影をすれば、自動整列はしなくても何とかなるかなと個人的には思います。自動整列で逆にずれることもありますし。様子を見てですね。, ただ、もちろん画像によっては整列させる必要がありますが、そんな時に自動整列ではうまく行かないこともあります。そんな時は手動で画像を動かして重ねます。, 画像を整列させたら、「レイヤー」→「スマートオブジェクト」→「スマートオブジェクトに変換」を選択します。, 最後に、「レイヤー」→「スマートオブジェクト」→「画像のスタック」で「平均値」を選択します。, 例えば、ISO6400、SS20秒の画像を24枚加算平均した画像と、ISO800、SS160秒の画像を3枚加算平均した画像。, 両方とも合計は8分の時間を掛けて撮影しています(20秒×24枚で480秒、160秒×3枚で480秒)。, 加算平均は合わせる枚数が多い方が綺麗になるので、24枚合わせた前者なのか、あるいは枚数は少ないが元々ノイズの少ない画像を合わせた後者なのか・・・。, 暗い室内にて以下のような写真を撮影します。写真では明るく見えますが、肉眼では真っ暗で何も見えません。, そして、ISO6400、SS20秒で24枚、ISO1600、SS80秒で6枚、ISO800、SS160秒で3枚をそれぞれ撮影します。, そして、それぞれPsで加算平均した画像を比べてみます(写真中央を拡大、画像は無修整)。, ISO6400、SS20秒で24枚とISO800、SS160秒で3枚の2つを分かりやすく。, 高感度ノイズの程度には大きな違いはないようです。若干、「ISO800、SS160秒で3枚」の方が綺麗かな! そのため、リニア輝度でRGB値を表現するとデジタル値の処理につきまとう量子化誤差が低輝度ほど目立ちます。ガンマ補正するとその傾向が薄れます。そういった視覚的なスケールに近付く利点があります。, gamma:(1/2.2=0.4545...) で左上の点線カーブ、gamma:2.2 で 右下の実線カーブを描きます。0〜1 に対するべき乗なので、gamma値 が大きいほどカーブが引き下げられる事に注意して下さい。, 昔のモニタの特性が下の実線カーブに近かったので、そのガンマ補正がかかるのを想定して、実際の輝度スケールに対し上の点線の補正をかける規格が RGB に適用されています。, 冒頭で少し触れましたが、各家庭のテレビに入力電圧と輝度がリニアになるよう頑張る装置を載せるより、放送局側でガンマ補正した方が業界全体としてのコストが圧倒的に安いのがまず一点。, 人の眼の視覚特性は低輝度の変化に敏感で高輝度で鈍感な性質があり、ガンマ補正はその点でも都合が良いです。

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